场景则是游戏中的环境、建筑、机械、道具等。游戏场景通常可以理解为根据企划的要求还原出游戏中的建筑物、树木、天空、道路等可用元素。下面是游戏场景求职简历范文,供大家参考。
个人信息
姓名:蓝山
年龄:34岁
地址:成都
工作经验:6年
毕业院校:四川音乐学院
专业:动画
学历:本科
求职意向
求职岗位:游戏场景
求职地区:成都
期望工资:18-20k×13薪
工作经历
所属公司:xx互娱科技有限公司
参与角色:游戏场景
项目周期:2013.12-至今(9年7个月)
岗位职责:
先后参与《黑道》、《黑暗国度(Nations of Darkness)》、《暗影谜题(Myths of Moonrise)》、未上线新项目4个SLG项目的场景原画制作,前期配合游戏思考场景风格方向、思考一些功能如何用建筑和场景去实现、出概念设计图,具体到建筑设计、沙盘、大地图、战斗场景、活动皮肤、活动banner、后期迭代优化等。
所属公司:xx网络科技有限公司
参与角色:游戏场景
项目周期:2019.01-2021.01(2年)
岗位职责
1、中国写实风格SLG游戏中所有场景的设计绘制。
2、绘图风格多为中国写实风、欧美写实风、幻想写实类和Q版;主要负责loading图、气氛图、根据沙盘规划对单体建筑、平台地表、物件、植物进行拆分设计及细化。
3、根据甲方策划需求,完成各种游戏外包项目中单体建筑、氛围图、横版竖版场景、物件、道具、植物的设计和绘制。
4、3D动作设计:根据产品需求,使用3D软件进行动作设计,包括人物动作、人物表情、四足动物、机械及骑车载具动作。
所属公司:xx网络科技有限公司
参与角色:游戏场景
项目周期:2019.01-2021.01(2年)
岗位职责
1、根据甲方策划需求,完成各种游戏外包项目中单体建筑、氛围图、横版竖版场景、物件、道具、植物的设计和绘制;
2、中国写实风格SLG游戏中所有场景的设计绘制;
3、协助美术总监、产品/策划完成相应的开发制作任务;
4、绘图风格多为中国写实风、欧美写实风、幻想写实类和Q版;主要负责loading图、气氛图、根据沙盘规划对单体建筑、平台地表、物件、植物进行拆分设计及细化。
自我评价
6年工作经验,动画专业;近期工作项目为欧美写实及其他写实风格,会使用AI和Blender辅助成图;了解游戏研发美术工作流程,工作态度积极端正有责任心,能表达一些自己对设计的见解,热爱游戏动漫行业。