游戏动作设计,是游戏美术设计中必备的环节,所以在如今这个游戏行业快速发展的当下,游戏动作设计师可谓是炙手可热。下面是游戏动作设计求职简历范文,供大家参考。
个人信息
姓名:蓝山
年龄:25岁
地址:深圳
工作经验:2年
毕业院校:邵阳学院
专业:视觉传达设计
学历:本科
求职意向
求职岗位:游戏动作设计
求职地区:深圳
期望工资:60-70k×16薪
工作经历
所属公司:xx游戏有限公司
参与角色:游戏动作设计
项目周期:2013.12-至今(9年7个月)
岗位职责:
1、负责3D游戏动作的设计与制作;
2、参与过阴阳师,明日之后,哈利波特,第五人格,大话西游等游戏项目制作,有三渲二的经验;
3、美术动画人员的招聘筛选、面试、考核及应届生的指导;
4、美术动画人员工作安排及相关开发功能使用培训。
所属公司:xx信息科技有限公司
参与角色:游戏动作设计
项目周期:2019.01-2021.01(2年)
岗位职责
1、美术动画人员的招聘筛选、面试、考核及应届生的指导。
2、美术动画人员工作安排及相关开发功能使用培训。
3、美术动画外包验收/反馈。
4、协助美术总监、产品/策划完成相应的开发制作任务。
所属公司:xx攸乐科技有限公司
参与角色:游戏动作设计
项目周期:2019.01-2021.01(2年)
岗位职责
1、3D动作设计:根据产品需求,使用3D软件进行动作设计,包括人物动作、人物表情、四足动物、机械及骑车载具动作;
2、产品优化:对已有产品进行优化,提高产品的美观度、可操作性和用户体验;
3、参与多项新产品设计工作:包括360插件(产生百万日活量获得公司创新奖项)、极物说明书等,设计执行和落地;
4、技术支持:为产品提供技术支持,包括解决产品在使用过程中遇到的问题和提供技术方案;
自我评价
乐于探索,对于未知的东西喜欢主动去探索;性格开朗,在空闲的时间喜欢骑摩托车四处溜达,结交新朋友;善于沟通,会积极配合同事完成工作中的事情。熟悉各类DCC动画软件,动画软件以3Dmax专精,引擎方面使用过U3D、UE4引擎;参与过两款完整上线项目,不完整项目若干;空闲之余,正在自学C++,了解动画TA相关的工作。