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蓝小山
求职意向:游戏美工
出生年月:2003.06
现居地址:上海蓝山
最高学历:本科
主修专业:数字媒体艺术
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Jianli@qq.com
上海蓝山
外语技能
软件技能
职场技能
教育背景
核心课程:游戏角色设计、游戏场景概念设计、游戏 UI/UX 设计、2D 游戏美术(PS/AI)、3D 游戏美术基础(Blender/C4D)、游戏美术风格研究(古风 / 科幻 / Q 版)、游戏资源适配规范(Unity/Unreal)、PBR 材质基础
工作经历
校内实践
2023.09-2024.01 XX 大学游戏美术工作室丨游戏美工组长
牵头 “校园题材 2D 休闲小游戏” 美术开发项目,带领 5 人小组完成全流程美术设计:用 PS 绘制 6 个核心角色立绘(Q 版风格)、8 张场景地图(教室 / 操场 / 图书馆),AI 设计 15 种游戏道具(书包 / 篮球 / 课本),统一 “清新明快” 美术风格
荣誉奖励
2024 年 Adobe Photoshop 游戏角色设计专项认证
2024 年 Blender 游戏道具建模初级证书
2023 年 游戏 UI 设计师(初级)职业资格证书
2023 年 Unity 美术资源适配认证
2023 年 数字绘画(游戏方向)培训证书
2022 年 Adobe Illustrator 矢量图形设计认证
自我评价
作为数字媒体艺术(游戏美术方向)应届毕业生,拥有游戏公司美术设计部、研发公司 2 段游戏美工实习经历,及校园游戏美术全流程开发经验,核心能力聚焦 “游戏角色 / 场景 / UI 设计 - 3D 道具建模 - 美术资源适配 - 跨团队协作” 全流程:实习期间设计的角色皮肤首月销量破 10 万份,推动游戏美术还原度提升 10%。
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