游戏特效简历模板

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 蓝小山 

求职意向:游戏特效

 基础信息

姓名:蓝小山

籍贯:上海蓝山

出生日期:2002.02

政治面貌:中共党员

联系方式

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Jianli@qq.com

Lanxiaoshan

 自我评价

有责任感,吃苦耐劳,擅于管理时间,勇于面对挑战。良好的自主学习能力,勤于学习,不断提高。

教育背景    Education

2021.09-2025.06 XX 大学 数字媒体艺术(游戏特效方向)丨本科

核心课程:游戏特效设计原理、AE 动效制作、Unity 粒子系统(Shuriken)、Unreal Niagara 粒子引擎、特效材质设计(PBR)、游戏特效性能优化、不同风格特效(古风 / 科幻 / Q 版)、特效与游戏逻辑联动、特效导出与引擎适配 

工作经历    Experience

2024.03-2024.09 XX 游戏公司丨游戏特效设计师实习生

对接技术美术(TA)调整特效 Shader 参数,解决 “iOS 端特效颜色偏差” 问题;配合动画师同步角色动作与特效触发时机(如 “挥剑” 动作 0.5s 时触发剑气特效),特效与动作契合度提升 80%,玩家反馈 “视觉流畅度” 评分从 7.5 分升至 9.2 分

 

2023.07-2023.08 XX 游戏研发工作室丨特效设计助理实习生

负责特效兼容性测试:在 12 款主流手机(iOS 14+/Android 9+)测试特效渲染效果,修复 “低分辨率屏幕特效模糊”“安卓低端机粒子卡顿” 问题 3 处,特效适配覆盖率从 85% 提升至 98%

校内活动    Practice

2023.09-2024.01 XX 大学游戏视觉工作室丨游戏特效组长

牵头 “校园竞技类小游戏” 特效全流程开发:带领 4 人小组完成 20 + 个核心特效设计,用 AE 制作技能预演动画(如 “火球术” 爆炸帧动画),Unity Shuriken 实现战斗粒子特效,统一 “清新卡通” 特效风格

输出特效规范:编写《2D/3D 游戏特效制作手册》,明确粒子参数范围(生命周期 0.5-3s、发射速率 10-50/s)、导出格式(FBX/PNG 序列帧),为实验室后续 2 个游戏项目提供特效参考,减少特效返工率 45%

 

2022.10-2023.01 XX 大学数字创意社团丨游戏特效负责人

组织 “游戏特效实战培训” 4 场,面向社团成员讲解 AE 关键帧动画、Unity 粒子参数调试、特效材质调整技巧,覆盖 160 + 人次,编写《游戏特效入门教程》(含 “雷电技能” 完整制作流程)

 

技能奖项    Skills

2024 年 Adobe After Effects 游戏动效设计高级认证

2024 年 Unity Shuriken 粒子系统专项证书

2023 年 Unreal Niagara 特效开发认证

2023 年 游戏特效设计师(初级)职业资格证书

2023 年 PBR 特效材质制作培训证书

2022 年 Photoshop 特效纹理设计认证


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