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蓝小山
意向工作:UE4 工程师
生日:2003.02
民族:汉族
籍贯:上海蓝山
群面:中共党员
电话:00000000000
邮箱:jianli@qq.com
教育背景
20022.09入学
XX大学 数字媒体技术
核心课程:游戏引擎原理(UE4 方向)、UE4 蓝图开发、3D 建模与动画、游戏场景设计、计算机图形学、C++ 程序设计、数字材质制作
成绩表现:专业排名前 20%(总人数 95 人,排名 19),GPA 3.5/4.0,UE4 蓝图开发、3D 建模等核心课程成绩均在 80 分以上,多次获课程实践优秀评价
校园经历
2022.09-至今
2023.09 - 2024.01 “校园冒险” 小游戏开发项目 - UE4 主程
职责:牵头 5 人团队开发轻度冒险游戏,负责 UE4 核心模块实现:用蓝图编写角色移动、道具交互逻辑;使用 Blender 制作 3 个关键场景模型(教学楼、操场、图书馆),导入 UE4 后完成光照与碰撞体设置;优化游戏性能,解决 2 处场景切换卡顿问题。
成果:游戏最终上线校园创意平台,累计体验量超 300 次,获学校 “数字创意大赛” 游戏组一等奖;游戏平均帧率稳定在 55fps 以上,玩家反馈场景交互流畅度评分 8.2/10。
2024.03 - 2024.06 学院虚拟校园展示项目 - UE4 交互开发
职责:参与学院虚拟校园建设,负责 UE4 中 “智慧教室” 场景的交互开发:设计鼠标点击查看设备信息的蓝图逻辑;用 Substance Painter 制作 2 种教室材质(木质桌椅、金属设备);配合 2 名美术同学调整场景细节,确保还原真实教室比例。
成果:虚拟校园在学院开放日展示,接待师生参观超 150 人次;“智慧教室” 模块因交互直观,获 80% 参观人员正面评价,相关成果被纳入学院数字教学资源库。
奖项证书
2024.05:全国高校数字艺术设计大赛 - 游戏设计类(UE4 开发)省级三等奖
2023.10:全国计算机等级考试二级 - C++ 语言程序设计证书
2022.12:大学英语六级证书(成绩 502 分)
2022.09:学校 “数字技术创新奖学金” 二等奖
1. 技术技能:精通 UE4 蓝图开发,可独立实现角色控制与场景交互;掌握 Blender 3D 建模及 UE4 导入流程;熟练运用 UE4 材质节点编辑器,能调试金属、木纹等基础材质;熟悉 C++ 语法,可辅助解析 UE4 插件代码。
工具技能:熟练使用 UE4 Editor 全模块
掌握 Blender 建模与 UV 展开、Substance Painter 纹理绘制、Photoshop 2D 贴图处理
自我评价
作为热衷 UE4 开发的应届生,我系统学习并掌握蓝图设计、建模等核心技能,可独立搭建交互场景。曾用 2 周时间钻研 UE4 官方性能优化文档,成功解决项目卡顿问题;在团队协作中主动优化场景模型,降低资源占用。渴望加入贵司,深耕 UE4 开发领域,为团队贡献力量