影视特效简历模板

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 蓝小山 

求职意向:影视特效师

生日:2003.03.29         所在地:上海蓝山

电话:00000000000       邮箱:jianli@.com  

教育背景

2021.09 - 2025.06       XX 大学       数字媒体艺术(影视特效方向)  本科  

• 核心课程:Houdini 影视特效制作、Nuke 后期合成、After Effects 动态特效、Maya 三维建模、Substance Painter 材质绘制、影视镜头语言、特效物理模拟(流体 / 粒子)

• 成绩排名:专业前 15%(48 人 / 年级),《科幻短片 <星际驿站> 特效制作》课程作业获 “校级优秀数字作品”,2023-2024 学年获 “影视技术类专业奖学金”

工作经验

2024.07 - 2024.07   XX 影视后期公司    特效助理实习生  

Houdini 为网剧《XX 江湖》8 个武侠场景制作 "剑气"" 烟雾 " 粒子特效,优化参数使特效融合度提升 25%,获导演 100% 通过

Nuke 合成中完成 12 个绿幕抠像,修复穿帮、添加真实效果,画面真实度提升 30%

整理 50 + 组特效素材库并编写文档,素材调用时间从 15 分钟缩至 5 分钟

 2023.07 - 2023.08     XX 广告传媒公司     动态特效实习生

AE 制作 6 条品牌广告 "光效"" 粒子汇聚 " 动效,其中 2 条播放量超 50 万

测试渲染器参数,将 30 秒镜头渲染时间从 4 小时缩至 2.5 小时

记录客户修改意见,推动广告特效制作,客户满意度达 95%

 

专业技能

2024 年 全国大学生数字艺术设计大赛(NCDA)影视特效类 省级二等奖(作品:《时空碎片》特效镜头集)

2023 年 校级 “影视创作大赛” 最佳特效奖(作品:广告短片《自然之美》)

2023 年 Autodesk Houdini 认证设计师(初级)

2022-2023 学年 校级 “优秀学生干部”(影视社团方向)

核心软件:精通 Houdini(粒子 / 流体 / 破碎模拟)、Nuke(抠像 / 合成 / 调色)、After Effects(动效 / 跟踪);熟悉 Maya 基础建模与动画、Substance Painter 材质绘制

专业能力:掌握影视特效全流程,擅长 Redshift/Cycles 渲染器参数优化,能依据分镜脚本调整特效风格

自我评价

 

影视特效应届生,拥有影视后期与广告公司双实习经验,熟练使用 Houdini、Nuke 完成特效模拟与合成工作。曾为网剧制作剑气特效,精准调试粒子参数实现特效与动作的完美契合;在校主导短片特效全流程,擅长团队协作与技术攻坚,通过自学 Redshift 教程优化渲染效率。日常通过《特效解析》及 ArtStation 持续精进技术,渴望在专业项目中创造更具感染力的影视特效。

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