游戏原画简历模板

游戏原画简历模板

 蓝小山

23岁 / 北京海淀

姓名:蓝

生日:2003 06

学历:学士学位

籍贯:上海蓝山

政治面貌:党员

电话:00000000000

Jianli@qq.com

教育背景

2021.09-2025.06 XX 大学 数字媒体艺术(游戏原画方向)丨本科

核心课程:游戏角色原画设计、场景概念图创作、游戏原画风格研究(古风 / 科幻 / Q 版 / 暗黑)、线稿与上色技法(PS/Procreate)、角色三视图与细节设计、原画与 3D 建模对接规范、游戏世界观视觉转化、原画设计文档编写

实习实践

2024.03-2024.09 XX 游戏公司(美术设计部)丨游戏原画师实习生

跨团队协作:对接 3D 建模团队提供原画细节标注(如服饰褶皱走向、武器金属质感),参与建模评审 3 次,调整原画细节(如优化角色肩甲弧度适配建模),建模还原度从 80% 提升至 93%;配合策划调整角色外观(如根据玩家反馈微调 “女刺客” 发型),玩家角色满意度评分从 7.8 分升至 9.1 分

2023.07-2023.08 XX 游戏研发工作室丨原画设计助理实习生

协助开发休闲手游《萌趣消消乐》原画设计:用 Procreate 绘制 15 个宠物角色原画(Q 版 3 头身)、6 张关卡场景概念图(糖果世界 / 森林乐园),设计萌系视觉特征(圆眼睛 + 软质毛发),确保风格与游戏玩法匹配

校内实践

2023.09-2024.01 XX 大学游戏视觉工作室丨游戏原画组长                     

牵头 “校园奇幻冒险小游戏” 原画全流程开发:带领 5 人小组完成 12 个核心角色原画(主角 3 名、NPC9 名)、8 张场景概念图(森林秘境 / 古堡大厅 / 魔法市集),用 Procreate 完成草图迭代、PS 细化线稿与上色,统一 “轻奇幻” 视觉风格,角色辨识度达 95%  

输出原画设计规范:编写《角色原画设计手册》,明确角色比例(Q 版 3 头身 / 写实 7.5 头身)、色彩色值(主色调 #2A5CAA、辅助色 #E8C547)、细节设计标准(服饰褶皱 / 武器纹理),同步 3D 建模团队输出角色三视图 15 份,建模还原度提升至 92%,减少建模返工 3 次

2022.10-2023.01 XX 大学数字创意社团丨游戏原画负责人

组织 “游戏原画实战培训” 4 场,面向社团成员讲解角色剪影设计、场景透视原理、PS 分层上色技巧,覆盖 160 + 人次,编写《游戏原画入门教程》(含 “科幻战士” 角色从草图到定稿完整流程)

荣誉奖励

2024 年 Adobe Photoshop 游戏原画设计高级认证

2024 年 Procreate 角色原画专项证书

2023 年 游戏原画师(初级)职业资格证书

2023 年 角色三视图设计与建模对接认证

2023 年 游戏场景概念图创作培训证书

2022 年 Clip Studio Paint 线稿技法认证


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