搞一次团队活动,本来是想让大家放松一下、增进感情,但弄不好反而成了“尴尬现场”,被迫上台表演、累得够呛的体力比赛,或者大家干坐着找话聊。怎么避开这些坑,办一场让大多数人觉得自在、愿意参与甚至玩得开心的团建,确实得花点心思。
别让大家觉得是来完成任务,从开始策划就得想着怎么“减压”。提前悄悄问问大家的想法,是想出去走走,还是做点手工,或者简单玩玩游戏?对什么主题感兴趣?什么时间比较方便?给大家一点选择的空间,别突然通知一个“惊喜安排”。同时得说清楚,这次就是纯放松、一起玩玩,不是另一种形式的工作考核,这样大家心里才没负担。
气氛搞对了,活动就成了一大半。开场特别重要,千万别搞成领导讲话。可以从一个简单有趣的小互动开始,比如“用三个词说说你现在的心情”,或者“分享一件最近让你开心的小事”。张罗的人自己得先放松,带着真笑容,用聊天的语气带节奏,别像念流程表。放点让人舒服的背景音乐,把环境布置得轻松点,这些小事儿都在默默告诉大家:这儿可以放松,不用端着。

好的团建得让人有选择参与的余地,别逼着个人单独表演,多弄点需要一起合作、又不太难的小任务。比如分组完成一幅随便画点什么的大海报,或者一起解一个有点故事性的小谜题。任务本身好不好玩没那么重要,重要的是它给了大家一个自然说话、互相搭把手的“理由”。给那些内向或者慢热的同事留点空间,允许他们在旁边看看,想加入了再自然加入。
让大家有机会自然地聊起来,而不是硬安排社交时间。把交流设计在活动里头,比专门划出半小时“自由交谈”要聪明。比如徒步的时候设几个需要两三人合作的小环节;做手工的时候,鼓励旁边的人互相问问怎么弄。
张罗的人,得多留心,灵活点儿。进行的时候,多看看大家的脸色和状态。如果哪个环节明显冷场或者有人面露难色,不妨开个玩笑圆个场,自然地快进到下一段。团建的目的不是把节目单全打完,而是让大家高兴。该带动的时候带动,该放手的时候也得放手。
一场成功、不尴尬的团建,最后让大家感受到的应该是善意和连接。它不要求所有人一下子变成好朋友,但至少能让同事从“隔壁桌那个名字”,变成一个更生动、更具体的人。



















