这篇文章介绍的都是一些知名公司,如果你觉得自己能力不太行这些公司进不去请直接拉到文章最后,小编也提了一些建议给你们。
赫赫有名的大公司
首先就是被人讨论无数遍的大公司还是小公司好的问题。这个没有绝对的答案。腾讯网易这种头部大厂,对于非985计算机专业是非常推荐进去磨炼的。这两个公司的含金量就如清华北大的文凭一样,有腾讯网易出身的员工甚至成为了不少小公司宣传自己的点。其他老牌大型游戏公司诸如完美、盛大、西山居、巨人、英雄互娱、游族、祖龙还有专注出海闷声发大财的出海公司诸如IGG、FunPlus、Garena ,就需要考看情况了。
这些公司里面都会有多个项目组,每个项目组的研发实力、待遇、加班情况可能都不太一样。要去的话一定要去有成功项目的项目组。最好找内部人士提前了解一下。
还有一些大型互联网公司的游戏岗位,比如百度、滴滴、360等一些主营业务根本不是游戏的公司。这些公司也十分不建议去。因为游戏不是主营业务,成功上线项目通常没有,在技术上的积累几乎为零,游戏部门往往不会被重视,项目随时面临着被砍掉的风险。我曾经认识一位在某短视频公司工作的游戏程序员,在干了两年后项目被砍,人被裁员。在这种公司工作能学的技术十分有限,项目失败风险高,即使给再多的钱也不要去。
还有两家进军游戏行业的互联网巨头阿里和字节跳动值得一说。这两个互联网巨头咋看之下旗下好像有很多游戏,但是绝大部分游戏都是他们发行的而不是研发的。
先说阿里,阿里收购了简悦后将其改名为灵犀互娱作为旗下的事业部。这个团队非常牛逼,成功开发出了 《三国志·战略版》 和 《三国志幻想大陆》 两个爆款。这个游戏团队是很值得进去的。
相比阿里,字节的研发上还没有能拿得出手的游戏。尽管字节的游戏研发岗位薪资给的非常高,但是字节的游戏部门成立时间还比较短,技术还不够成熟,未来的项目营收情况还需要观望。字节的履历对未来职业生涯的加分也不如上面说的那些老牌游戏公司。所以目前来说不推荐去字节。
发展迅猛的中型公司
在中型公司里,第一个要说的就是米哈游了,以规模和人数来说,米哈游可以算是大型公司,但是跟之前提到的老牌大型公司又有些不太一样,所以放到这里了。除了米哈游外,还有不少发展不错的中型游戏公司,比如紫龙、莉莉丝、叠纸。他们的特点就是成立时间不长,有自己擅长的游戏类型,爆款频出。紫龙擅长做战旗类型的游戏,代表作是 《梦幻模拟战》,还有不久后要出的 《天地劫》 也是战旗类型。
莉莉丝则是SLG做的很好,《剑与远征》、《万国觉醒》 都是爆款,出海收入也非常亮眼。叠纸是女性向游戏的专家,女性玩家钱包收割机。不过叠纸最近在尝试做动作游戏,pv放出后在玩家间普遍反应不太好,我个人也觉得这款游戏能成的概率不大。
这些个赚钱的公司还都有一个特点,就是玩家间的口碑都不太好。然而公司在玩家间的口碑跟我们这些开发人员并没有什么关系。很多情况下公司被越多人骂说明赚的钱越多。坏名声总比没名声好。如果你觉得赚这种钱很“肮脏”,有背于自己进入游戏行业的初衷,你可以去文章最后我介绍的一些独立游戏公司。
总之这些发展不错的中型公司我也是很推荐大家去的,本身有多个爆款成功项目,能有不少经验可以学到,薪资待遇也不会差。
带有研发的发行公司
去发行公司的研发部的好处之一就是游戏火了之后,没有其他发行来抢利润,研发团队能分到的奖金也就更多。
b站作为目前最大的二次元网站,它发行的游戏不火很可能是游戏本身的问题。如果b站有牛逼的自研游戏,配上它强大的二次元网站属性,那这个游戏要火起来轻而易举。然而事实是,b站的研发能力很弱,薪资也不高。b站自研的游戏目前没有一款是成功的。总的来说,b站不是很推荐大家去,实在想做二次元游戏也有很多公司可以选择,不用非得去b站。
除了b站外,还有一个值得一提的发行公司是心动。心动依靠于TapTap它的发行能力很强。本身的研发实力比b站强上不少。这是近几年心动自研上线的游戏。还有一些在开发中的游戏。
风险极高的初创团队
这种类型的公司属于刚成立不久的初创团队,没有任何上线项目。也没有对外公布过他们正在做的游戏,甚至内部可能连Demo都没有。
去这种团队风险极高,十分不建议大家去。很可能第一个项目都没做出来就半路夭折了,即使做出来了,也不一定有钱能拖到拿到版号且正式上线的日子。 当然去这种公司好处也是有,未来如果游戏大卖,你作为早期成员能分到的钱也多。要考虑团队是否有充足的资本能够熬到上线。钱的作用性不用多说,没钱是做不了游戏的。在天眼查上都能查到公司的融资情况:按照融资规模分为:种子轮、天使轮、preA轮、A轮、B轮、C轮等。大家不用细究每一轮有啥不一样,总之就是越往后说明融资规模越大,也就是越有钱。投资方也是考察的对象,如果有大厂投资,说明这个团队还算靠谱。
总的来说,这种初创团队最好不要去就对了,因为你要考虑的东西太多了,还要有一定的情报收集能力。稍有不慎项目失败,会直接影响你的职业生涯。
上面的我都进不去怎么办
考虑到很多人由于能力不太够,上面提到的知名公司都进不去。针对这部分人小编也提一些找公司的建议。
选择加班时间少的公司。加班时间少,才有时间和精力在下班时间提升自己。
选择高技术力的项目,尽量不要做休闲和棋牌。去做复杂点的项目,对技术提升更有帮助,比如rpg、mmo、slg都是不错的。
选择有上线项目的公司。就算没有上线项目,起码当前项目得有一定完成度,看着就像能上线的样子。如果是做手游的初创团队,还需要问一下有没有版号。有很多公司因为没有版号最终倒闭了或者游戏拖了好几年才上线,或者是做的游戏类型跟不上玩家的要求了。你做的项目能不能上线关系到你的简历好不好看,关系到你未来能不能找到更好的工作。
不要过分关注你的薪资。很多人眼光狭隘,在职业生涯初期过分关注自己的薪资,干着996的活,拿着稍微比别人高一点的薪资沾沾自喜。做得也是简单、重复没有技术含量的工作。这种人只能赚几年快钱之后就容易被替代。
再烂的游戏公司也比非游戏公司强。有些人可能因为一时找不到工作或者贪图高薪资去做什么ar、vr或者其他不是游戏的行业。千万不要去,对你以后找游戏公司屁用没有甚至有害(一定会被下家hr问你想做游戏为什么去这种公司工作)。哪怕你在家啃老做独立游戏都比去这种地方强。
北上广深等一线城市机会多。特别是上海,其实你会发现我上面列举的一大堆好公司里,上海的公司占了一大半。我觉得想去好的游戏公司一定要多往大城市发展。