系统策划是指设计和规划一个新的系统或对现有系统进行改进和升级的过程。下面是系统策划工作经历范文,供大家参考
范文1
所属公司:xx网络科技有限公司
参与角色:游戏策划师
项目周期:2019.10-至今(3年8个月)
岗位职责
1、在一款3D重度数值卡牌手游中担任高级系统策划,汇报制作人或主策。
2、主要工作职责为独立负责完整功能的系统设计、功能宣讲、开发跟进、功能验收。
3、留版本主线体验——主线玩法场景搭建与交互、主城城建系统、新手期流程、支线玩法系统功能。
4、在职期间,经历了四个小型团队项目的运营与研发阶段,在每个项目中职责偏向有所差异。
范文2
所属公司:xx网络科技有限公司
参与角色:游戏策划师
项目周期:2019.05-2020.11(1年6个月)
岗位职责
1、在职期间,经历了四个小型团队项目的运营与研发阶段,在每个项目中职责偏向有所差异。
2、研发初期项目中,完成数值框架搭建调整与拟合。
3、系统玩法策划方案,跟进研发进度并进行验收落地。
4、公司预研UE4项目,主导立项工作,完成团队组建。
5、测试调优阶段项目,系统优化方案,跟进并验收落地。
范文3
所属公司:xx游启网络科技有限公司
参与角色:游戏策划师
项目周期:2018.08-2019.05(9个月)
岗位职责
1、H5小游戏玩法、关卡与系统设计;
2、H5小游戏项目立项、系统与数值框架搭建、带领团队完成研发及线上运营工作;
3、作为项目负责人组建团队制作的放置类小游戏获百度小游戏首页新游推荐、热门推荐;
4、百度小游戏平台次留峰值44%。
范文4
所属公司:xx恒网络有限公司
参与角色:游戏策划师
项目周期:2020.06-至今(3年)
岗位职责
1、游戏外围系统设计;
2、游戏核心玩法系统设计;
3、策划案的撰写维护与后续开发跟进落地;
4、验收功能,测试反馈并持续调优。
范文5
所属公司:xx星网络科技有限公司
参与角色:游戏策划师
项目周期:2018.11-2021.07(2年8个月)
岗位职责
1、当时三消RPG在海外市场的数据表现不错,制作人发现“英雄纹章”这款独立游戏的三消玩法要比手游市场上的同类游戏好玩且更有潜力,遂决定参考“英雄纹章”制作一款游戏;
2、玩法方面负责设定战斗流程、三消盘面与盘面元素的变化规则及配置逻辑。系统方面负责设定战斗界面、编队等系统。跟进各系统的执行,根据内部测试版本收到的反馈进行优化;
3、游戏的后续测试版本无法达到预期,项目取消且未上线。
范文6
所属公司:xx互娱(深圳)科技有限公司
参与角色:游戏策划师
项目周期:2014.09-2017.08(2年11个月)
岗位职责
1、公司想利用旗下的明星游戏在刚开放的Facebook小游戏平台上抢占同品类游戏的份额,同时也为其他游戏移植到小游戏平台积累经验;
2、立项阶段研究FB小游戏平台特性。开发阶段根据该特性修改了原游戏的账号、好友等各个系统,并输出策划案、跟进执行和验收功能。上线后根据运营数据和用户反馈持续进行后续优化。
3、游戏上线后次留达到34%,被Facebook作为优秀案例,至今仍在运营。