系统策划和数值策划是游戏开发中的两个重要角色,他们的工作内容和职责也各有不同。以下是关于系统策划和数值策划的区别的一些详细信息。 系统策划(System Designer) 系统策划主要负责游戏系统的设计、架构、规则、功能和交互。他们需要深入理解游戏的核心玩法和设计理念,并能够将之转化为具体的游戏系统。
一、系统策划的工作涉及以下几个方面:
1. 系统设计:系统策划需要根据游戏整体设计,规划出各个游戏系统的架构、功能和交互方式。这包括但不限于角色系统、战斗系统、经济系统、社交系统等。
2. 规则制定:系统策划需要根据游戏设定和目标,制定出各个游戏系统的规则和运作方式。例如,战斗系统的战斗规则、经济系统的交易规则等。
3. 界面设计:系统策划还需要负责游戏界面的设计,包括用户界面、操作界面、交流界面等。这需要考虑到用户的操作习惯和体验。
4. 系统测试:在系统开发完成后,系统策划需要进行详细的测试,确保系统的稳定性和效果达到预期。 数值策划(Numeric Designer) 数值策划主要负责游戏中的数值体系设计,包括角色属性、技能效果、道具效果、经济系统等。他们需要通过对数值的精细调整,来实现游戏的平衡性和可玩性。
二、数值策划的工作涉及以下几个方面:
1. 数值设计:数值策划需要根据游戏设定和目标,设计出各个游戏系统的数值体系。这包括角色的力量、速度、防御等属性,技能的伤害、冷却时间等效果,以及道具的效果和价值等。
2. 平衡性调整:数值策划需要通过不断的测试和调整,确保各个游戏系统的平衡性。这包括角色之间的平衡、技能之间的平衡、道具之间的平衡等。
3. 经济系统设计:数值策划还需要设计出合理的经济系统,确保游戏中资源的获取、消耗和流通的平衡。这包括货币系统、交易系统、生产系统等。
4. 数据分析:数值策划还需要对游戏数据进行深入分析,以便更好地调整游戏数值和优化游戏体验。这包括用户行为数据、战斗数据、经济数据等。
总的来说,系统策划更注重于游戏系统的设计和架构,而数值策划更注重于游戏中的数值体系设计和平衡性调整。两者在游戏开发中密不可分,需要紧密合作以确保游戏的成功。