音效师是指从事文艺演出音乐音响效果处理的人员。下面是音效师求职简历自我评价范文,供大家参考。
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本人所从事音频行业6年,对行业内部流程、环节、制作、设备及现场经验丰富,对公司内部进行过音频方面的培训,吃苦耐劳,不怕辛苦,团结向上,思维灵活,反应灵敏,沟通能力强,有很好的团队合作意识,具有大局观,责任心强,注重把握细节,善于思考,并熟练使用Cubase、Nuendo、Pro tools、logic、Audition等音频宿主软件。熟练掌握音效制作手法及复合音效的制作,对多声道制作及混音有丰富的经验。
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半年工作经验,毕业后进入音效设计行业,担任音效设计的职位,在工作过程中形成了自己的一套音乐知识体系,且锻炼了教授、沟通及课研方面的能力,亦锻炼了个人的知识输出能力,更进一步巩固了知识体系。目前已具备独立完成音乐词曲编混制作音效并且配乐多个环节,并有多首词曲作品被行内知名平台采买。
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人性格开朗,有较强的团队协作意识,谦虚好学,主动的解决工作中的困难。善于使用Cubase、Logic等宿主软件;能熟练使用常见的音源插件及MIDI键盘设备进行创作;Soundforge、PT等录音音频处理软件及后期合成。熟悉声音引擎FMOD的运用.了解游戏中音乐音效的播放规则等.自幼学习钢琴和风琴等乐器,具备扎实的键盘功底,熟悉吉他。熟练掌握和声、复调、曲式、配器法等基础作曲理论,对游戏、影视配乐、新世纪电子摇滚合成题材有长期的实践经验。
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在原来的工作中我学到了很多宝贵的东西.成为一名富有团队合作精神,有较强的忍耐力和意志力的员工,个性乐观执着,敢于面对困难与挑战,良好的心态和责任感,吃苦耐劳,擅于管理时间,勇于面对变化和挑战。良好的学习能力,习惯制定切实可行的学习计划,勤于学习能不断提高。
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十年以上游戏行业工作经验,有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解,熟悉第三方音频中间件比如Wwise和对应的模块,资深游戏爱好者,对游戏声音创作有较为深入的研究,具有扎实的音频专业基础,熟练掌握游戏音效样本制作与游戏互动音乐设计制作,不限于作曲、编曲、录音、音频构架设计、乐器演奏等技能。
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热爱游戏,热爱音乐制作,有超过10年的音频制作经验和逾20年游戏经验,音乐理论基础丰富,音乐审美能力较高。擅长游戏音乐音效、CG配乐,尤其是二次元和国风风格。同时对商业流行编曲,录音混音也有丰富经验。精通Cubase、Studio One、Pro Tools,FL等主流DAW,对声音引擎中间件wwise有一定的熟练度,熟悉常规音频(音乐、音频)工作流程。
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我是一个专注力很强人,在长达7年的时间里,我专注于声音以及听觉艺术,希望尽可能的让我做出的声音以及音乐达到高的标准;同时我对听觉类艺术爱好也很广泛,从演出到作曲,从编曲到混音,从实验音乐到流行音乐,我都有实践以及工作的经历,因此我对声音艺术有一个非常全面的了解。因为长时间在做自由职业者的工作,因此我在工作中很有独立性并且善于解决问题。